GRA314 İllüstrasyon 3

4 AKTS - 2-2 Süre (T+U)- 6. Yarıyıl- 3 Yerel Kredi

Genel Bilgi

Birim GÜZEL SANATLAR FAKÜLTESİ
GRAFİK PR.
Kod GRA314
Ad İllüstrasyon 3
Dönem 2025-2026 Eğitim-Öğretim Yılı
Yarıyıl 6. Yarıyıl
Süre (T+U) 2-2 (T-U) (17 Hafta)
AKTS 4 AKTS
Yerel Kredi 3 Yerel Kredi
Eğitim Dil Türkçe
Seviye Lisans Dersi
Tür Normal
Etiket MB Meslek Bilgisi Dersleri Z Zorunlu
Öğretim Şekli Yüz Yüze Öğretim
Bilgi Paketi Koordinatörü Dr. Öğr. Üyesi CİHANGİR EKER
Dersin Öğretim Elemanı Dr. Öğr. Üyesi CİHANGİR EKER (Bahar) (A Grubu) (Sor. Öğr. Ele.)


Dersin Amacı / Hedefi

Bu dersin amacı, illüstrasyon oluşturmada üç boyutlu düşünmenin geliştirilmesi ve pekiştirilmesinin sağlanmasıdır. Dijital ortamdaki üç boyutlu tasarıma elverişli uygulamalar vasıtasıyla voksel üsluba uygun illüstrasyonların tasarlanabilmesiyle amaca yönelik bir süreç izlenilecektir.

Dersin İçeriği

Bu derste üç boyutlu dijital bir üretim tekniği olan voksel sanatı hakkında bilgiler ve örnek çalışmalar incelenerek üç boyutlu modellemede küp kullanımı, renk ve ışıklandırma hakkında bilgiler verilecektir. Ardından dönem içerisindeki projelerde voksel illüstrasyonlar gerçekleştirilecektir.

Dersin Ön Koşulu

Bulunmamaktadır.

Kaynaklar

Zegen, Lawrence, The Fundamentals of Illustration, 2005. Walton, Roger, The Big Book of Illustration Ideas, 2009. Loomis, Andrew, Creative illustration, 2012. Gregory, Danny, An Illustrated Life, Drawing Inspiration from the Private Sketchbooks of Artists, Illustrators and Designers, 2008. Bautista, Traci, Doodles Unleashed, Mixed-Media Techniques for Doodling, 2012

Notlar

Ünlüer Çimen, A. A. (2017). Bir Sanat Dalı Olarak Piksel Sanatının Kimlik ve Temsil Sorunları. İnönü Üniversitesi Sanat ve Tasarım Dergisi, 7(15), 211-223. Okan, O. (2021). Retro Kavramı Bağlamında 2 Boyutlu Piksel Sanatta Estetik Algısı. İstanbul Aydın Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi Dergisi, 7(14), 179-187. Sayın, S. (2023). 2D bağımsız oyunlarda görsel dil ve animasyonun rolü. Akademik Sanat(19), 124-139. Tokgöz Gün, F. (2021). Piksel sanatının grafik tasarım eserlerindeki yeri. Academic Social Resources Journal. Can, K. Y., & Ayçe, M. T. (2024). 2 Boyutlu Oyun Tasarımında Piksel Sanat Kullanımı. Premium E-Journal of Social Sciences (PEJOSS), 8(47), 1352–1358.


Dersin Öğrenme Çıktıları

Sıra Dersin Öğrenme Çıktıları
ÖÇ01 Dijital tablet ve laptop ile özgün çizimler yapar.
ÖÇ02 Dijital renk yönetimini ve palet oluşturmayı ayırt eder.
ÖÇ03 Dijital illüstrasyon teknikleri ile organik ve mekanik dokular elde eder ve çizimini boyutlandırarak tasarlar.
ÖÇ04 Üç boyutlu dijital tasarım oluşturma hakkında deneyim sahibi olur.
ÖÇ05 İllüstrasyonun alanları ve teknikleri hakkında genel bilgiyi ayırt eder.


Program Öğrenme Çıktıları ile İlişkisi

Sıra Tür Program Öğrenme Çıktıları Duzey
PÖÇ01 Bilgi - Kuramsal, Olgusal Sanat ve tasarımın temel elemanlarını ve ilkelerini tanımlar ve açıklar. 5
PÖÇ02 Bilgi - Kuramsal, Olgusal Grafik tasarım uygulamalarını etkileyebilecek ulusal ve uluslararası sanatsal, kültürel unsurları analiz eder. 4
PÖÇ03 Bilgi - Kuramsal, Olgusal Kitle iletişim ortamlarını, iletişim yöntemlerini ve iletişim öğelerini tanımlar ve karşılaştırır. 2
PÖÇ04 Bilgi - Kuramsal, Olgusal Araştırma, bilgiye ulaşma ve eleştirel düşünme yöntemlerini tanımlar ve uygular. 5
PÖÇ05 Beceriler - Bilişsel, Uygulamalı Sanat ve tasarımın renk, hiyerarşi, ölçü ve ölçek ilkelerini tasarım sürecinde uygular. 5
PÖÇ06 Beceriler - Bilişsel, Uygulamalı Görsel iletişimdeki teknolojik gelişmeleri takip eder ve tasarım süreçlerinde uygular. 3
PÖÇ07 Beceriler - Bilişsel, Uygulamalı Tasarım sürecinde farklı malzemeleri, boyaları ve teknolojik araç-gereçleri bilinçli şekilde kullanır. 5
PÖÇ08 Beceriler - Bilişsel, Uygulamalı Grafik tasarım bilgisini farklı disiplinlerin bilgileriyle entegre eder ve tasarım sürecine uygular. 3
PÖÇ09 Yetkinlikler - Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk Alabilme Yetkinliği Bireysel ve grup çalışmalarında etkin rol alır ve sorumluluklarını yerine getirir. 4
PÖÇ10 Yetkinlikler - Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk Alabilme Yetkinliği Dilbilgisini doğru kullanarak yazılı ve görsel iletişimde tutarlılık sağlar.
PÖÇ11 Yetkinlikler - Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk Alabilme Yetkinliği Tasarım sürecinde planlı, titiz ve disiplinli bir çalışma yaklaşımı geliştirir ve uygular. 5
PÖÇ12 Yetkinlikler - Öğrenme Yetkinliği Okuduğu metinleri anlar, yorumlar ve eleştirel bir yaklaşımla değerlendirir.
PÖÇ13 Yetkinlikler - Öğrenme Yetkinliği Bilgi ve iletişim teknolojilerini öğrenme ve tasarım süreçlerinde etkili ve bilinçli bir şekilde kullanır. 5
PÖÇ14 Yetkinlikler - İletişim ve Sosyal Yetkinlik Hedef kitleye ulaşan, etkili ve işlevsel tasarımlar oluşturur. 5
PÖÇ15 Yetkinlikler - İletişim ve Sosyal Yetkinlik Sözlü, yazılı ve görsel iletişim becerilerini etkin bir şekilde kullanır. 3
PÖÇ16 Yetkinlikler - İletişim ve Sosyal Yetkinlik Meslektaşları, işverenleri ve hizmet sunduğu bireylerle profesyonel ve etkili iletişim kurar.
PÖÇ17 Yetkinlikler - İletişim ve Sosyal Yetkinlik Alanındaki gelişmeleri takip edebilecek ve mesleki düzeyde iletişim kurabilecek yabancı dil becerilerini kullanır. 2
PÖÇ18 Yetkinlikler - Alana Özgü Yetkinlik Toplumsal, kültürel, bilimsel ve sanatsal değerlere duyarlı tasarım yaklaşımları geliştirir. 3
PÖÇ19 Yetkinlikler - Alana Özgü Yetkinlik Grafik tasarım mesleğinin toplumsal yaşam içindeki yerini ve etkilerini analiz eder. 2
PÖÇ20 Yetkinlikler - Alana Özgü Yetkinlik Grafik tasarım mesleğinin etik ve hukuksal değerlerini savunur ve çevreye duyarlı tasarım yaklaşımları benimser. 4
PÖÇ21 Yetkinlikler - Alana Özgü Yetkinlik Görsel iletişim sorunlarına yönelik yaratıcı, özgün, ekonomik ve estetik çözümler üretir. 5


Haftalık Akış

Hafta Konu Ön Hazırlık Yöntemler
1 Üç boyutlu modelleme ve voksel sanat ile ilgili bilgilerin sunulması. Örnek Uygulama Araştırma Öğretim Yöntemleri:
Soru-Cevap, Gösteri
2 Voksel tabanlı üç boyutlu üretimin tanıtılması ve ilk denemelerin gerçekleştirilmesi Araştırma Öğretim Yöntemleri:
Gösteri, Gösterip Yaptırma
3 Organik nesne örnek alınarak çizim çalışmaları yapılması. Eskiz Çalışmaları Öğretim Yöntemleri:
Anlatım, Alıştırma ve Uygulama
4 İlk Projeye dair detaylar üzerinde çalışma. Tasarım Çalışmaları Öğretim Yöntemleri:
Anlatım, Alıştırma ve Uygulama, Gösterip Yaptırma
5 3 boyutlu organik nesne üretimine devam edilmesi. Eskiz Çalışmaları Öğretim Yöntemleri:
Anlatım, Alıştırma ve Uygulama, Beyin Fırtınası, Grup Çalışması
6 Üretilen organik nesnelerin değerlendirilmesi, basit inorganik form tasarımı Tasarım Çalışmaları Öğretim Yöntemleri:
Beyin Fırtınası, Proje Temelli Öğrenme , Bireysel Çalışma
7 İnorganik form tasarımına devam edilmesi, üretilen nesnelerin değerlendirilmesi Eskiz Çalışmaları Öğretim Yöntemleri:
Proje Temelli Öğrenme , Problem Çözme, Bireysel Çalışma
8 Ara Değerlendirme: Proje Teslimi Tasarım Çalışmaları Ölçme Yöntemleri:
Performans Değerlendirmesi
9 Yeni proje hakkında bilgi verilmesi, taslak çalışmalar Tasarım Çalışmaları Öğretim Yöntemleri:
Tartışma, Bireysel Çalışma, Benzetim
10 İkinci projeye yönelik üç boyutlu nesne üretimleri Eskiz Çalışmaları Öğretim Yöntemleri:
Tartışma, Gösterip Yaptırma, Örnek Olay
11 Üç boyutlu nesne üretimlerinin değerlendirilmesi, yeni nesne üretimleri Eskiz Çalışmaları Öğretim Yöntemleri:
Örnek Olay
12 3 boyutlu karakter üretimleri Eskiz Çalışmaları Öğretim Yöntemleri:
Örnek Olay, Problem Çözme
13 3 boyutlu karakterlerin değerlendirilmesi, düzeltmelerin uygulanması Tasarım Çalışmaları Öğretim Yöntemleri:
Örnek Olay, Problem Çözme
14 3 boyutlu voksel dünyanın oluşturulması Eskiz Çalışmaları Öğretim Yöntemleri:
Problem Çözme
15 3 boyutlu voksel dünyanın değerlendirilmesi, düzeltmeler Tasarım Çalışmaları Öğretim Yöntemleri:
Problem Çözme
16 Final sınavı: Proje Teslimi Tasarım Çalışmaları Ölçme Yöntemleri:
Proje / Tasarım
17 Final sınavı: Proje Teslimi Tasarım Çalışmaları Ölçme Yöntemleri:
Proje / Tasarım


Değerlendirme (Sınav) Yöntemleri ve Kriterleri

Değerlendirme Türü Yarıyıl İçi / Yıl İçi Etkisi Yarıyıl Sonu / Yıl Sonu Etkisi
Genel Değerlendirme
Yarıyıl İçi / Yıl İçi Toplam 0 0
1. Yıl Sonu Sınavı - 100
Genel Toplam - 100


Öğrenci İş Yükü - AKTS

Çalışmalar Sayısı Süresi (Saat) İş Yükü (Saat)
Ders ile İlgili Çalışmalar
Ders (Sınav haftaları dahil değildir) 14 4 56
Sınıf Dışı Ders Çalışma (Ön çalışma, pekiştirme) 14 2 28
Değerlendirmeler ile İlgili Çalışmalar
Ödev, Proje, Diğer 0 0 0
Ara Sınavlar (Yazılı, Sözlü, vs.) 1 8 8
Yarıyıl/Yıl Sonu/Final Sınavı 1 16 16
Toplam İş Yükü (Saat) 108
Toplam İş Yükü / 25 (s) 4,32
AKTS 4 AKTS

Güncelleme Zamanı: 02.02.2026 12:37